[게임 리뷰] Cube Of Life
1. 게임 소개
한 유튜버가 추천하는 인디게임 중 하나인 Cube Of Life라는 게임을 플레이해 보고 리뷰를 적어봤습니다. 이 게임은 유물과 원하는 무기를 장착하고 업그레이드할 수 있습니다.
스테이지는 여러 가지의 스테이지가 있고 한 스테이지마다 여러 개의 방으로 나누어져 있는 방식이고
각각의 방에서 몬스터 처치와 레벨 업으로 스킬과 아이템을 선택해 성장하며 각방의 몬스터를 처치하고 다음 스테이지로 넘어가는 방식의 게임입니다.
2. 매력적인 점
첫 번째로 다른 비슷한 게임들과 비교했을 때 무기와 지형지물만을 이용해 게임을 플레이하는 것이 아닌 이 게임은 무기와 메인 스킬과 다양한 서브 스킬과 캐릭터의 스탯을 올려주는 아이템들을 이용하여 게임을 플레이하는 것이 다른 게임에 비해 재미가 더해진 것 같아 매력적이게 느꼈습니다.
두 번째로 아이템과 서브 스킬 메인 스킬의 쿨타임이 화면 하단의 UI로 표시되어 언제 스킬을 쓰고 아이템을 쓰는지 한눈에 보기 편하고 그걸 이용해 좀 더 쉽게 전략적이게 플레이할 수도 있어 매력적인 점이라고 생각이 들었습니다.
세 번째로 각각의 방마다 근접 공격하는 몬스터 원거리로 공격하는 몬스터 일정 패턴으로 광역 원거리 공격하는 몬스터 유도 공격하는 몬스터 등등 다양한 몬스터들이 모여있어 여러 가지의 공격과 함정을 피해 가며 몬스터와 전투하고 스킬로 광역 피해를 입히는 등 전투하는 것이 가장 큰 매력이라고 느꼈습니다.
3. 단점
첫 번째로 기본 공격이 몬스터를 향한 자동조준밖에 안되어 몬스터가 아닌 지형지물을 부시고 싶거나 다른 몬스터를 공격하고 싶어도 자동으로 지정된 적만 공격하고 내가 원하는 표적을 지정할 수 없다는 것과 공격을 할 시에 한 방향으로 공격할 수 있다는 점이 불편했습니다.
두 번째로 아이템에는 버프 아이템과 버프 너프가 함께 있는 아이템이 있는데 이러한 시스템은 밸런스를 위해선 좋은 시스템이라고 생각하지만 가끔씩 아이템 선택 창에 좋지 않은 버프 너프 아이템만 나와 선택을 하고 싶지 않을 때도 있지만 미선택이라는 또 다른 선택지가 없어 어쩔 수 없이 선택해야 했던 것이 아쉬웠습니다.
세 번째로 몬스터가 있는 방에 입장 시 바로 앞에 몬스터들이 모여있어 시작하자마자 피하지도 못하고 피가 깎이고 시작하거나 피가 없을 때 이러한 경우 땜에 바로 죽을 때가 있어 불편했습니다.
4. 개선점
첫 번째로 아이템을 선택할 시에 미선택하는 선택지도 추가적으로 생기면 좋을 것 같습니다.
두 번째로 방에 입장 시에 몬스터가 바로 공격하는 것이 아닌 소환되는 등의 모션 뒤에 공격할 수 있도록 개선됐으면 좋겠습니다.
세 번째로 일시정지 버튼을 누를 시에 이때까지 획득한 스킬과 아이템들을 한쪽 위치로 전부 표시해두면 지금까지 얻은 아이템 스킬을 한눈에 보기 편할 것 같습니다.
5. 총평
여러 가지 게임의 재미요소를 한곳에 모아둔 게임의 느낌이 많이 들었고 몇몇 가지에 불편한 점들이 있었지만 이러한 점들만 해결된다면 정말 재밌는 게임이 될 것 같다고 생각할 만큼 재밌었습니다.